Continuamos el camino.

La clave es progresar. Todo comenzó en un autobús y ahora somos un estudio de videojuegos.
Home  /  Sobre nosotros

Recorrido

2013

Fundación

Joan Álvarez (actual CEO) emprende una aventura creando StartupBus. Un evento emprendedor.

2014

ISC 2014

Somos seleccionados para participar en el programa de la UPV (Valencía) de emprendimiento.

2014

Plug and Play

Somos seleccionados para participar en una de las mayores aceleradoras de Startups del panorama español.

2015

Conector Spain

De la mano de nuestro socio e inversor Carlos Blanco, accedemos al programa Conector Spain junto con R.Franco.

2016

Lanzadera

De nuevo vuelven a apostar por nosotros. Juan Roig (Mercadona) nos selecciona para el IV Programa Lanzadera.

Historia

MadPlay Games es un estudio de videojuegos que nació en 2013 para crear juegos competitivos para móviles. En sus inicios se especializó en juegos de temática deportiva, con el lanzamiento de BetRocket y Sport Wars, con los que llegó a más de 250.000 jugadores.

Actualmente, MadPlay Games está más centrado en el desarrollo de otro tipo de videojuegos midcore, incidiendo en su primer título, Hexos, en el género de cartas coleccionables, uno de los que más ha crecido en los últimos años.

La filosofía de la empresa se basa en la apuesta por la innovación y la mejora rápida basada siempre en la escucha de los usuarios, con el objetivo de crear comunidades únicas, colaborativas y apasionadas.

Para poder llevar esto a cabo, el equipo se compone de un conjunto de personas con un punto de vista y habilidades diferente, pero con un objetivo común: alcanzar el éxito poniendo pasión en el día a día.

Equipo fundador de Madplay Games en 2013, en sus primeras oficinas en Plug & Play Valencia.

Un equipo. Una familia.

Seguimos creciendo, y  para ello es fundamental jugar con el mejor talento. Con el mejor ambiente ya contamos.

Tecnología

Contamos con una base técnica potente y escalable que nos permita evolucionar y crecer. En este listado mostramos nuestro "stack tecnológico", imprescindible para poder desarrollar y distribuir videojuegos.